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扩展机制

ZIN 提供了丰富的扩展机制,可以通过扩展机制来修改页面。

渲染流程

在了解扩展机制之前,需要了解 ZIN 的渲染流程。当用户请求后,ZIN 会根据请求的路径找到对应的页面,然后根据页面上定义的内容进行渲染。主要渲染流程如下:

  • 构建节点树
  • 渲染节点树
  • 输出渲染结果

ZIN 扩展机制允许在上述流程中对节点中的数据、内容、事件进行修改,也可以对最终输出的 HTML 进行修改。

节点构建前扩展

节点构建前扩展允许在构建节点树之前通过回调函数 onBeforeBuildNode() 对节点树上的内容进行修改,该方法定义如下:

php
function onBeforeBuildNode(callable|Closure $beforeBuildNodeCallback): void;

其中 $beforeBuildNodeCallback 为回调函数,函数签名如下:

php
function beforeBuildNodeCallback(node $node): void;

其中 $node 为节点对象。通过在回调函数中修改 $node 可以对节点的内容进行修改,下面为一个例子:

php
/* 下面为页面原定义: */
h1('Hello world!');
p('这是 zin 的示例页面!');
div
(
    setID('myContent'),
    btn('了解更多'),
    html('<p>仍然支持添加复杂的 <strong>HTML</strong></p>')
); 

/* 下面为扩展代码: */
onBeforeBuildNode(function(node $node)
{
    if($node->is('h1'))
    {
        $node->props->class->add('text-xl');
    }

    if($node->is('p'))
    {
        /* 标记为从构建中移除。 */
        $node->remove = true;
    }

    if($node->is('#myContent')) 
    {
        $node->add('这是一个扩展的内容');
    }
});

节点构建扩展

节点构建扩展允许在构建每个节点时通过回调函数 onBuildNode() 对节点上的内容进行修改,该方法定义如下:

php
function onBuildNode(callable|Closure $buildNodeCallback): void;

其中 $buildNodeCallback 为回调函数,函数签名如下:

php
function buildNodeCallback(stdClass &$data, node $node): void;

其中 $data 为节点的构建数据,$node 为节点对象。节点数据 $data 包含如下属性:

  • before:需要插入到节点之前的内容;
  • children:节点内部内容;
  • build:节点默认构建数据,通常包含节点内部内容;
  • after:需要插入到节点之后的内容;

需要注意的是上面所有内容属性都是数组。通过在回调函数中修改 $data 可以对节点的内容进行修改,下面为一个例子:

php
/* 下面为页面原定义: */
h1('Hello world!');
p('这是 zin 的示例页面!');
div
(
    setID('myContent'),
    btn('了解更多'),
    html('<p>仍然支持添加复杂的 <strong>HTML</strong></p>')
);

/* 下面为扩展代码: */
onBuildNode(function(stdClass &$data, node $node)
{
    if($node->is('h1'))
    {
        $data->build = array('Hello zin');
    }

    if($node->is('p'))
    {
        /* 标记为从构建中移除。 */
        $data->remove = true;
    }

    if($node->is('#myContent'))
    {
        $data->children[] = '这是一个扩展的内容';
    }
});

节点渲染扩展

节点渲染扩展允许在渲染每个节点时通过回调函数 onRenderNode() 对节点上的内容进行修改,该方法定义如下:

php
function onRenderNode(callable|Closure $renderNodeCallback): void;

其中 $renderNodeCallback 为回调函数,函数签名如下:

php
function renderNodeCallback(stdClass &$data, node $node): void;

其中 $data 为节点的渲染数据,$node 为节点对象。节点数据 $data 包含如下属性:

  • html:渲染生成的 HTML。

通过修改 $data->html 属性可以对节点的渲染结果进行修改,下面为一个例子:

php
/* 下面为页面原定义: */
h1('Hello world!');
p('这是 zin 的示例页面!');
div
(
    setID('myContent'),
    btn('了解更多'),
    html('<p>仍然支持添加复杂的 <strong>HTML</strong></p>')
);

/* 下面为扩展代码: */
onRenderNode(function(stdClass &$data, node $node)
{
    if($node->is('h1'))
    {
        $data->html = '<h1 class="text-xl">Hello zin</h1>';
    }

    if($node->is('#myContent'))
    {
        $data->html .= '<p>这是一个扩展的内容</p>';
    }
});

节点查询

节点查询允许通过函数 query() 来查询页面上的节点,并对节点进行修改,该方法定义如下:

php
function query(string|callable|Closure $selector): query;

其中 $selector 为节点选择器字符串或回调函数。选择器字符串支持如下形式:

  • #id:通过 ID 查询节点;
  • .class:通过类名查询节点;
  • name:通过节点名称,包括(HTML5 标签名或部件名)称查询节点;

选择器还支持通过组合使用,规则如下:

  • name#id.class1.class2:直接组合多个形式作为合并查询条件;
  • #id .class name:通过空格来组合匹配节点的层级关系,并找到最终的节点;
  • #id1, #id2 name.class:通过 , 来组合可以任意满足的多个条件。

也可以通过回调函数来自定逻辑判断是否匹配给定的节点,回调函数签名如下:

php
function selectorCallback(node $node): bool;

query 方法会返回 query 实例,该实例包含大部分类 jQuery 方法方便对节点进行修改:

  • remove():移除匹配的节点;
  • prop(string|array $name, mixed $value):设置节点属性;
  • data(string|array|object $keyOrData, mixed $value = null):设置节点 data-* 属性;
  • addClass(string ...$classes):添加类名;
  • removeClass(string ...$classes):移除类名;
  • toggleClass(string $class, ?bool $toggle):切换类名;
  • html(string $html):设置节点的 HTML 内容;
  • text(string $text):设置节点的文本内容;
  • before(mixed ...$content):在匹配的节点之前插入内容;
  • after(mixed ...$content):在匹配的节点之后插入内容;
  • append(mixed ...$content):向匹配的节点添加内容;
  • prepend(mixed ...$content):在匹配的节点内部前插入内容;
  • empty():清空匹配的节点内部内容;
  • on(string $event, jsCallback $callback):绑定事件;
  • off(string $event):解绑事件,注意此行为会移除节点上之前绑定的所有指定类型的事件;
  • replaceWith(mixed ...$content):替换匹配的节点。
  • closest(string $selector):向上查找节点,如果找到第一个节点则返回。
  • find(string $selector):在内部查找节点。
  • first(string $selector):在内部查找节点,如果找到第一个节点则返回。
  • last(string $selector):在内部查找节点,如果找到第一个节点则返回。
  • each(callable|Collator $callback):遍历节点。

query 实例上的方法都会返回实例本身,这样可以进行链式调用,下面为一个例子:

php
/* 下面为页面原定义: */
h1('Hello world!');
p('这是 zin 的示例页面!');
div
(
    setID('myContent'),
    btn(setID('myBtn'), '了解更多'),
    html('<p>仍然支持添加复杂的 <strong>HTML</strong></p>')
);

/* 下面为扩展代码: */
query('h1')->addClass('text-xl');
query('p')->remove();
query('#myContent')->append('这是一个扩展的内容');
query('#myBtn')
    ->prop('text', '按钮')
    ->on('click', jsCallback()->call('alert', 'Hello zin!'));

提示

建议优先使用 query() 的方式来对页面进行扩展,只有 query() 无法满足需求时再使用节点构建扩展和节点渲染扩展。

输出扩展

输出扩展允许在输出整个页面渲染结果时通过回调函数 onRender() 对渲染结果进行修改,该方法定义如下:

php
function onRender(callable|Closure $renderCallback): void;

其中 $renderCallback 为回调函数,函数签名如下:

php
function renderCallback(stdClass &$data, node $rootNode): void;

其中 $data 为渲染数据,$rootNode 为根节点对象。渲染数据 $data 包含如下属性:

  • html:渲染生成的 HTML。

通过修改 $data->html 属性可以对渲染结果进行修改,下面为一个例子:

php
/* 下面为页面原定义: */
h1('Hello world!');
p('这是 zin 的示例页面!');
div
(
    setID('myContent'),
    btn('了解更多'),
    html('<p>仍然支持添加复杂的 <strong>HTML</strong></p>')
);

/* 下面为扩展代码: */
onRender(function(stdClass &$data, node $rootNode)
{
    $data->html = '<div class="container">' . $data->html . '</div>';
});

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